まもなく エレクトロニクス・アーケードゲーム プレーオフ!

5/14に開催されるエレクトロニクス・アーケードゲーム プレーオフイベントの参加チームの皆さんは、最後の準備段階に入りました。皆さんも参加して、一緒に楽しみましょう

ここでは、K-IST CodersJEPISVSの素晴らしいゲームをプレビューできます。プログラミング、フィジカルコンピューティング、モデリングの要素が存在していて、チームで協力しながら熱心に制作しています。5/14のプレーオフがとても楽しみです!

K-IST Coders – プレーオフ当日までは多くを公表できませんが、バナナ・バリーというキャラクターが登場します。

K-IST Coders

 

Team JEPI – ライトを光らせて、プログラムを書いて、ボタンをカットして、まもなく完成します。
JEPI

 

Team SVS – ハワイをテーマにしたゲームで遊んでみよう。ただしサメの出没に注意してください!
SVS IMG_2949

各チームの皆さんはとても熱心で、創造的で魅力的な楽しいゲームをもたらすでしょう。Tokyo Sandboxにてチャレンジとプレイアビリティを融合しているか、プレイオフイベントまでに充分にテストを行います。チケットを購入して、5/14に秋葉原のアキバ・スクエアにてゲームなどで楽しみながら、参加している学校や仲間たちを応援しましょう。

Electronic Arcade Game Playoffs 2

PDF版ポスターのダウンロード

Electronic Arcade – Countdown to the Playoffs!

Each school and team are hard at work preparing their Electronic Arcade Game for the Playoffs Event this May 14th. Mark the date on your calendar and join the fun!

Have you scheduled your game preview with our Judges?

We had a great preview of the game the K-IST Coders, JEPI, and SVS teams are creating. Enthusiasm, hard work, and teamwork were on full display here. Elements of programming, physical computing and modelling were all present. We are looking forward to playing your games on May 14th!

K-IST Coders – Here’s a teaser photo. We don’t want to give away too much before the day of the playoffs, but we can say it involves a character named Banana Bully.K-IST Coders

Team JEPI – Lights are blinking, code is in progress and buttons are being cut as Team JEPI sprints to the arcade finish line.
JEPI

 

Team SVS – Waves are beckoning you to try this Hawaiian themed game, but beware the shark infested waters!SVS IMG_2949

Overall, we are impressed by the teams’ enthusiasm and thought put into bringing you the most creative, challenging, and fun games you’ve played in a long time. We expect there will be plenty of “play testing” between now and the playoff event to find the right mix of challenge versus playability for all our guests at Tokyo Sandbox. Support your school and fellow students by buying your tickets and stopping in to play their games and many others on May 14th at Akiba Square in Akihabara.

Electronic Arcade Game Playoffs 2

Downloadable PDF Posters

Introducing our Pilot Spring Camp 2017

At Maker Toolset’s Pilot Spring Camp 2017 students will build  21st Century skills through design challenges using digital fabrication, physical computing, coding and robotics.

This 2-day camp is open to Jr. and Sr. High School students in the Tokyo area with the desire to learn in a primarily English environment at a fraction of the cost of an overseas design or engineering camp.

Friday, March 24th: Rescue Robot and Design Challenge – 4 hours (12pm to 4pm)
Use tools like 3D pen, crafting tools, and a design cutter to construct an environment and robot shell to perform a rescue in your presented disaster scenario.

Saturday, March 25th: 3D Game Design and Fabrication Challenge – 4 hours (2pm to 6pm)
Use Autodesk 360 to design a game and fabricate it on a CNC machine. Advanced options include electronics, sensors or robotics, for added game interactivity.

Details:
2 day spring program
8 hours of instruction and build time
students will supply their own laptops and pre-install free software for designing, coding and fabrication
¥22,500 per student (price includes tax)
5-6 students per mentor

Dates and time: Friday, March 24th 12pm – 4pm and Saturday March 25th 2pm – 6pm
Location: SunLife Nerima in Nakamurabashi

サンライフ練馬
https://goo.gl/maps/V9TTeuP7kCC2

Sign up now!

I ♥︎ CRAFTECH Valentine’s Day event in collaboration with Maker Toolset

Design your own Valentine’s Day cards and Valentine’s gift packaging using computer controlled cutters.

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Date: Sunday Feb 12th, 2017 14:00 to 17:30

Place: 4F, 5 Ichigayasanai, Shinjuku, Tokyo, 162-0846

Age: 8 – 18 years old

Fee: ¥3,000 (one + children per adult)
+ Adults one ¥2,000   + Children one ¥1,000

  • Children under 12 years old must be accompanied by an adult.
  • All materials, special chocolate treats and drinks included.
  • Photos and video will shot during Craftech Kids to be used on the Lowp website and social media.

Contact : contact@makertoolset.com

Signing up

 

02  Maker Toolset

We love making things using technology and teaching the next generation how to use these tools. http://makertoolset.com/

 

10  GAETANO “GUY” TOTARO

Originally from Los Angeles, Guy is a Variety Entertainer and “Multi-Talent” who has been featured in many advertising campaigns. He works as a Creative Consultant and is the Social / Creative Director at Lowp. Guy will also have some enjoyable surprises to share at the event.

http://www.supagaijin.com/?lang=ja

I ♥︎ CRAFTECH バレンタインデーイベント with Maker Toolset

バレンタインデーカードをデザインして、コンピューターカッターで包装をつくろう!

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  • 対象: 8 – 18歳
  • 料金: ¥3,000(おとな1人+こども1人)
    +おとな1人 ¥2,000   +こども1人 ¥1,000
  • 12歳以下はおとなの同伴が必要です。
  • すべての材料、スペシャルチョコレート、ドリンクが含まれています。
  • ワークショップで撮影したメディアをウェブサイトやSNSにアップロードする場合があります。

 

登録はこちら

 

02  Maker Toolset

テクノロジーを使ってモノを作るのが大好きで、次の世代である子供たちにこうしたテクノロジーを教える活動をしています。 http://makertoolset.com/

 

10  GAETANO “GUY” TOTARO

L.A.からきた、バラエティエンターテイナー・マルチタレント・クリエイティブコンサルタント。CM出演多数。 http://www.supagaijin.com/?lang=ja

Fukushima – Electronic Arcade Game Workshop

Thanks to the generosity of everyone’s support for the Tokyo Rocks for Tohoku/ Ladies Rock for Tohoku events held by a collective of Tokyo-based indie musicians and local venues keeping Tohoku in their hearts and on their minds.

We enjoyed running this creativity and technology workshop with a group of underprivileged children in Fukushima last weekend. Their unbridled enthusiasm to take on the challenge and stretch beyond what they thought possible was an eye-opener. What a great chance to spark the idea to leverage physical computing for solving problems while having fun with technology.

The students put the design cycle into action while using easy to understand electronic building blocks by littleBits, some Makedo, cardboard, elastics, marbles, and other construction tools to prototype their team’s Electronic Arcade Game. Next, members from other teams playtested the games and gave feedback on enjoyment and suggested improvements.

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児童養護施設 エレクトロニクス アーケードゲーム ワークショップ

東京を拠点とするミュージシャンと東北の方々によるイベント「Tokyo Rocks for Tohoku / Ladies Rock for Tohoku」にて、ご支援をいただいた皆様に感謝いたします。

私共は先週末、福島の児童養護施設にて、創造力とテクノロジーを活用できるワークショップを開催いたしました。

参加した子供達は熱心に取り組み、とても面白いものを作り上げる事ができました。

楽しみながら問題解決のスキルを学ぶために、フィジカルコンピューティングを活用するアイデアを引き出せた、とても良い機会になりました。

 

エレクトロニクス・アーケードゲーム制作のワークショップでは、設計プロセスを基にゲームをデザインして、製作の途中では、他のチームからフィードバックを得て、更にゲームを改善していきました。

使用した材料は、littleBitsメイクドゥ、ダンボール、ビー玉、工作用品など。

完成後にはお互いのゲームで遊び、楽しみながら学ぶ事ができました。

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TIOM Electronic Arcade Game

「土曜日に学んだ知識やアイディアを月曜日に使ってみよう」という主旨を持ち、大勢の先生方の意見交換の場であるTIOM(Try IT On Monday)にて、ロボットワークショップを行いました。

西町インターナショナルスクールの生徒達が、エレクトロニクス・アーケードゲーム製作のワークショップを受講している様子を、先生方に見学していただきました。

生徒達は、ゲーム制作を通じて「設計プロセス」を学び、他のチームからフィードバックを得て改良していきました。

また、ゲームの中に組み込む電子パーツ「littleBits」に大変興味を持っていました。

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エレクトロニクス アーケードゲーム プレーオフ

2017年5月14日、東京インディーフェスにて開催される、エレクトニクスアーケードゲーム制作コンテストの参加登録が始まりました。

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興味のある方は、こちらのフォームにご記入ください。

参加する学校は、3~5人のチームで最大5つのゲームをエントリーします。参加する生徒のために最大10セッションのワークショップも開催され、設計プロセスに従ってゲームを制作します。そして優秀な作品をプレイオフに出展します。

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過去に行われたワークショップは、とても良い勉強の機会やコミュニティーを提供してくれました。例えば、スコアボードカウンターインベンションです。

協働と問題解決を目的とするワークショップは、思考力や企業家精神が養われます。この様なダンボールの様な身近な材料と電子工作によって、日常で使われているテクノロジーへの理解を深めることができます。

生徒たちのチャレンジのために、

登録はこちら

Electronic Arcade Game Playoffs

Buckle your safety belts and start saving your cardboard!

We are excited to announce the opening of registrations for the first annual “Electronic Arcade Game Playoffs.” Inspired by Cain’s Arcade, and as part of the Coding for Life event alongside the Tokyo Indie Game Festival held on May 14th  2017, the playoffs will choose a winning arcade game from multiple teams across Tokyo.

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To find out more, contact us here.

Applying schools will enter up to 5 games from teams of 3 to 5 students. A 10 session workshop series is also available where students will follow the design cycle to prototype and iterate upon their games. The best games from each category will be entered into the final playoffs event as a highlight of the Coding for Life event.

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Previous workshops with students have produced some incredible learning opportunities and even more collaboration with their communities. Once such example is the Scoreboard Counter Invention as documented by our team.

Students strengthen the skills of problem solving, design iteration, and entrepreneurship through the collaborative project of building an Electronic Arcade. When tasked to use simple materials such as cardboard combined with advanced electronics modules, students prototype fairly advanced concepts present in everyday technology like your car to your washing machine.

Witness students challenging the design process with technology first hand by signing up.